Regelwerk von Conovia

Das Regelwerk ist immer so auszulegen, dass die Gemeinschaft Spaß dabei hat und nicht nur der Einzelne!

§1 Allgemeine Regeln
  1. Der Umgang untereinander soll stets respektvoll, fair und freundlich sein.
  2. Die Sprache im Chat ist Deutsch und/oder Englisch.
  3. Jegliche Form von Beleidigungen, Belästigungen oder Diskriminierung anderer Spieler insbesondere aufgrund von Herkunft, Neigung, Geschlecht oder Glauben ist verboten.
  4. Das Cheaten und Ausnutzen von Bugs und Exploits ist verboten.
    Nach vorheriger Prüfung werden - je nach Schwere des Vergehens - Gegenstände beschlagnahmt und gelöscht.
    Grobe und vorsätzliche Verstöße führen zur Löschung des Besitzes und/oder in letzter Instanz zum Bann.
  5. Diebstahl ist strengstens untersagt. Verstöße führen zu einer Verwarnung und/oder zum Bann.
    (Jeder Spieler kann einen Diebstahl und den Dieb in seinem Event-Log einsehen)
  6. Jeder Spieler, auch Solospieler, müssen einen Clan gründen.
  7. Lootkisten / -truhen in der Welt und in Dungeons müssen immer komplett gelootet werden, damit diese wieder neu spawnen können.
  8. Dungeons müssen komplett gecleared werden. Es ist nicht erlaubt nur bis zum Endboss durchzurennen und diesen zu töten. (Das ist unfair anderen Spielern gegenüber, die sich durchkämpfen und dann der Endboss fehlt)
§2 Bauregeln
  1. Erlaubt sind 1 Hauptbase (max. 10000 Bauteile, 2500 Placeables) + 1 Neben- oder Farm-Base pro Clan, maximal 10x10x10. Um Dir die Anzahl anzeigen zu lassen schreibe in den Chat /buildinfo.
  2. Die Base darf die Renderreichweite (Sichtweite) nicht überschreiten.
    Dies schließt auch einzelne, nicht direkt mit der Base verbundene Gebäude ein.
  3. Das Blockieren wichtiger Punkte (Große Ressourcenvorkommen, Lehrer, NPC Camps bzw. Städte, Geschichtstafeln, Emotes, Rezepte, Legendäre Truhen, Dungeon,- und Höhleneingänge, Durchgänge, Bosse) ist verboten. Diese Spots müssen für jeden Spieler erreichbar sein.
  4. Der Besitz einer kleinen Fischfarm außerhalb der Base ist erlaubt. Max 3x3x3 Fundamente.
  5. Baut Lichtquellen mit Bedacht, da diese auf die Performance des Servers gehen (max. 100).
  6. Lasst mindestens 10 Fundamente horizontal und vertikal Abstand zu Camps, Städten oder Häfen um keinen Respawn zu blockieren.
  7. Basen, die nach 21 Tagen als "Verfallen" markiert sind, dürfen nicht geplündert werden.
  8. Haltet genügend Abstand zu Eurem Nachbarn. Bei Spielergebäuden sprecht euch mit euren Nachbarn ab, ob der Abstand ausreichend ist. Bei allen anderen Gebäuden holt euch vorab die Erlaubnis vom Admin.
  9. Maximal sind 2 Calamitous-Minen pro Clan und Tierstufe erlaubt. Außerdem nur 2 Wassermühlen, 2 Windmühlen und 2 Sägewerke pro Clan.
§3 Sklaven und Tierbegleiter
  1. Sklaven-Räder außerhalb der Base sind nach Benutzung wieder aufzuheben. Stelldauer max. 48h.
    Länger stehende Räder werden kommentarlos vom Admin-Team gelöscht.
  2. Sklaven und Tierbegleiter sind auf 50 pro Clan + 5 weitere pro Spieler begrenzt. Darüber löscht das System 1 pro Stunde zufällig bis das erlaubte Maximum erreicht ist.
  3. Sklaven und Tierbegleiter sind wie folgt zu benennen: Name [Clanname]. Unbenannte Sklaven und Tierbegleiter außerhalb der Base werden kommentarlos vom Admin-Team gelöscht.
§4 Decay System

T1 Strukturen bis Verfall Status:
7 zusammenhängende Strukturen = 150 Stunden
49 zusammenhängende Strukturen = 504 Stunden (Max)

T2, T3, T4 Strukturen bis Verfall Status:
7 zusammenhängende Strukturen = 504 Stunden (Max)

Nachdem der Verfall Status erreicht ist, beginnt ein 2. Timer mit 48 Stunden zu laufen.
Ist dieser auch abgelaufen, werden die Strukturen automatisch vom Server gelöscht.

Alles was auf zusammenhängenden Strukturen platziert wird,
nimmt den Timer der Strukturen an.

Einzelne gebaute Strukturen und Elemente haben unterschiedliche Decay Timer.
Hier bitte selbst mit dem Reparaturhammer darauf achten, wie lange der ist.

Zusätzlich zu dem schon vorhandenen Strukturen Verfall,
gibt es immer am letzten Wochenende des Monats, eine Säuberung der Charakter Serverdaten, durch den Main-Admin.
Das bedeutet, dass ein Charakter der sich 3 Monate nicht eingeloggt hat, vom Server gelöscht wird.

§5 Regelbrüche
  1. Regelbrüche werden je nach Schwere individuell geahndet.
  2. Bei wiederholten Verwarnungen behält sich das Admin-Team vor einzelne Spieler oder auch den gesamten Clan für einige Zeit oder auf Dauer vom Server zu bannen.
  3. Das Admin-Team behält sich vor länger zurück liegende Regelverstöße nicht zu ahnden.


Diese Regelwerk ist absichtlich überschaubar gehalten. Spieler, die gemeinschaftlich denken, benötigen wenig Regeln.

Lücken absichtlich auszunutzen, sei es um auf diese hinzuweisen oder einen persönlichen Vorteil daraus zu ziehen, ist nicht gewünscht.
Bei Unklarheiten kann man sich gerne an das Admin-Team wenden.

 

 

 

 

 

Rules of Conovia

The rules are always so obvious that the community has fun and not just the individual!

§1 General Rules
  1. Dealing with each other should always be respectful, fair and friendly.
  2. The language in the chat is German and/or English.
  3. Any form of insult, harassment or discrimination of other players, especially because of origin, inclination, gender or religion is prohibited.
  4. Cheating and exploiting bugs and exploits is prohibited.
    Depending on the severity of the offense, items are confiscated and deleted after prior examination.
    Gross and willful violations lead to the deletion of the property and / or in the last instance to the ban.
  5. Theft is strictly prohibited. Violations lead to a warning and / or ban.
    (Each player can see a theft and the thief in their event log)
  6. Every player, even solo players, must found a clan.
  7. Lootboxes / chests in the world and in dungeons must always be completely looted so that they can spawn again.
  8. Dungeons must be completely cleared. It is not allowed to run only to the end boss and kill him. (This is unfair to other players who fight their way through and then the end boss is missing)
§2 Building Rules
  1. Allowed are 1 main base (max 10000 Building Pieces, 2500 placeables) + 1 secondary or farm base per clan, max 10x10x10. To see how many you have, write /buildinfo in the chat.
  2. The base must not exceed the render range.
    This also includes individual buildings that are not directly connected to the base.
  3. Blocking important points (large resource deposits, teachers, NPC camps or cities, history boards, emotes, recipes, legendary chests, dungeon and cave entrances, passages, bosses) is forbidden. These spots must be accessible to every player.
  4. The possession of a small fish farm outside the base is allowed. Max 3x3x3 foundations.
  5. Build light sources with care, because they affect the performance of the server (max 100).
  6. Leave at least 10 foundations horizontally and vertically blnak to any camps, cities or harbours to avoid blocking respawn.
  7. Bases that are marked as "expired" after 21 days may not be plundered.
  8. Keep sufficient distance to your neighbor. For player buildings, check with your neighbours to see if the distance is sufficient. For all other buildings, get permission from the admin in advance.
  9. A maximum of 2 Calamitous mines per clan and tiers are allowed. Also only 2 watermills, 2 windmills and 2 lumbermills per clan.
§3 Thralls and Pets
  1. Wheels of Pain outside the base are to be picked up again after use. Positioning time max. 48h.
    Longer standing wheels will be deleted by the admin team without any comment.
  2. Thralls and pets are limited to 50 per clan + 5 more per player. Above that the system deletes 1 per hour randomly until the allowed maximum is reached.
  3. Thralls and pets shall be designated as follows: Name [Clanname]. Unnamed Thralls and pets outside the base will be deleted by the admin team without any comment.
§4 Decay System

T1 Structures up to expiration status:
7 contiguous structures = 150 hours
49 connected structures = 504 hours (Max)

T2, T3, T4 structures up to expiration status:
7 contiguous structures = 504 hours (Max)

After the expiration status is reached, a 2nd timer starts running with 48 hours.
If this has also expired, the structures are automatically deleted from the server.

Everything that is placed on contiguous structures,
assumes the timer of the structures.

Single built structures and elements have different decay timers.
Please pay attention how long the timer is.
This decay timer cannot be changed on the server side.

In addition to the already existing structures decay,
there is always on the last weekend of the month, a cleanup of the character server data, by the Main-Admin.
This means that a character who has not logged in for 3 months,
is deleted from the server.

§5 Breaches of Rules
  1. Breaches of rules are punished individually depending on their severity.
  2. In the event of repeated warnings, the admin team reserves the right to ban individual players or the entire clan from the server for some time or permanently.
  3. The admin team reserves the right not to punish any violations of the rules that occurred some time ago.

This set of rules is deliberately kept manageable. Players who think together don't need a lot of rules.

It is not desirable to deliberately exploit gaps, be it to draw attention to them or to take advantage of them personally.
If anything is unclear, please contact the admin team.

 

 

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